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以下是完成效果图。 先做出鸟笼的底部! 如图,画两个同心圆,大小自定! 运用剪切(TR)命令,把第二圆外的线剪掉,如图!
再用拉伸命令(EXT),分别把两个圆拉伸,拉伸之后,进行差集运算,外圆减内圆!
UCS如图改变坐标轴,XY面垂直线,如图做圆,圆半径可自定! 再把圆联续复制COPY,圆心为每根的端点(复制时,我只复制一半,另外一边,可用镜像命令完成)!如图: 再次运用EXT命令,选择路径拉伸(路径为刚COPY的圆内线), 把每个圆进行位伸! 拉伸好后,三维镜像(mirror3d)把另外一半搞定!中央轴为图中红色圆棒,镜像面为YZ面!
运用PEDIT命令,把刚用线弧组成的鸟笼外框线组成多段线,这样我们才可能进行拉伸!
外框拉伸路径已绘好,转换坐标,绘出拉伸圆!
选择圆,进行路径拉伸!
再次转换坐标轴(呵呵,假如嫌麻烦,你可把这个坐标保存一下,下次运有的话,就不用转变了)。 转换后,镜像一个外框,如图!
利用圆环torus绘出鸟笼的横箍圈!圆环的大小值须参考鸟笼的大小,圆管比鸟笼大一点即可!
选择刚画好的圆环,三维旋转90度!旋转轴为X轴!旋转后,复制一下,位置如图!
再次运用上步操作原理,如图绘制圆环!三维旋转圆环!
绘圆,绘一下大小稍比笼口大的圆,然后按上步三维旋转,再拉伸,倒圆角!如图。
现在三维陈列3darray外框,选中一个外框,环形陈列,旋转中央为红色中央线,陈列数量,可自己设定多少!这里我的陈列数量是60个。
改变坐标,输入PLAN,选C当前!
最后一步,做个挂钩! 利用多段线pline,绘出挂钩拉伸路径!
改变轴标轴。XY面垂于拉伸路径!
为了美观,在挂钩的顶端与末端加个小实心球sphere,位置如图!
之后再加上一个似木质颜色! 现在基本搞定。
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