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作者:jrt
经过将近一年的等待,期盼已久的Photoshop 6.0终于露面了。Adobe公司没有让所有的设计师失望,与上一版本5.5相比,6.0的Photoshop在内核引擎方面改进并不算大,但是在功能性方面,Photoshop 6.0提供了许多激动人心的全新功能。 我相信Adobe的开发组始终没有放弃对图象处理引擎的研究,但是事实是,Photoshop5在图象引擎方面已经作得近乎完美了,所以,在这次新版本中,我并没有感受到在图形处理质量上的飞跃,但是,新版本在程序内核还是作出了很大的改进。
首先,对于层(Layer)、通道(Channal)和路径(Path)三方面都作到了无限制,用户终于可以任意的建立无数多的层或通道和路径,这无疑解开了一些设计狂人手上的镣铐。 其次,Photoshop 6.0对于色彩治理的改进也是显而易见的,不仅提供了更多的色彩治理方案,同时对图形文档的色彩档案也有了更强盛的控制功能,无论在文件的打开、操作还是保存操作中,色彩治理可以说是无处不在,比如,当你打开一个内嵌色彩治理档案和当前色彩治理档案不同的文件时,Photoshop 6.0会自动弹出窗口,提供用户更多的控制选项,方便用户更精确的控制图形文件的色彩。在图形控制上,除了原有的选区、通道、和蒙板等概念外,Photoshop 6.0还增加了裁剪路径的概念,无疑为用户控制图形提供更强盛的方法和更多的可能性;
在图形效果上,新增加的"风格"概念,不但大大增强了Photoshop对图形效果的处理能力,还极大的方便了用户之间的交流。
WEB应用已经是已经是大势所趋,虽然Adobe公司意识到这一点有些晚,一个巨人,行动起来难免迟缓一些,但我们要相信,他一旦醒悟过来,其力量之强盛是惊人的。Adobe公司在这方面可谓是专心良苦,Imageready 3.0的种种新功能姑且不去谈论。Photoshop 6.0本身也终于加入了更多的Web设计功能,首先是增加了较为简朴的矢量绘图功能,提供了更为强盛的路径编辑功能,使得设计师在创作简朴的WEB图形时不必再去打开诸如Illustrator之类的大型绘图软件;其次是增加了割图工具,使得设计师可以直接在Photoshop里把设计稿变成HTML页面;
第三,开创了Style这个全新的概念,从而使设计师在制作一些按钮或背景等图案时,更加方便自如,同时又使初学者可以方便的使用高级用户的设计成果。遗憾的是,Photoshop 6.0在网络图形优化方面仍旧落后于其竞争者,在JPG和GIF的压缩算法方面,明显生成的文件在质量和体积方面都没有很大改进。 大致的预览Photoshop 6.0,我们深深的感到,Adobe公司在几乎没有可能的情况下,又实现了一次飞跃,与前一版本相比,6.0的确有了质的不同,在这里要和大家讨论的就是新版本出现的大量新的功能和改进,对于老版本的一些功能,相信现在的书籍和资料都已经很多了,在这里就不再讨论了。 好了,让我们这就开始一次激动人心的Photoshop 6.0之旅。 返回类别: Photoshop教程 上一教程: Partition Magic错误信息与解决方式 下一教程: 纸雕字 您可以阅读与"Adobe Photoshop 6.0全接触一:综述"相关的教程: · Adobe Photoshop 6.0全接触二:界面 · Adobe Photoshop 6.0全接触六:全新绘图功能 · Adobe Photoshop 6.0全接触五:字体治理以及编辑方面的改进 · Adobe Photoshop 6.0全接触四:易用性方面的改善 · Adobe Photoshop 6.0全接触七:功能强盛的风格(Style) |
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