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我们将立刻开始制作一部超酷的笔记本电脑。笔记本电脑由两个主要部分组成,一个是它的显示部分,另一部分是它的操作部分。我们首先从它的显示部分开始画起!首先我们打开一个800*600的RGB模式白色背景的画布,使用浮动选择工具在中间部分选择一个长方形的浮动选区,然后使用菜单命令(select选择/modify修改/smooth平滑)键入10,将前景色设为纯黑色。执行命令(edit编辑/stroke描边)描一个象素大小的边。
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将前景色设为(RGB,238.238.238)用漆桶工具渲染浮动选区,用浮动选择工具再次于浮动选区中选择一个长方形的浮动选区,然后建立一个新的layer1层。再次执行描边命令(描黑色)2象素。
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按着Ctrl键,点选Layer1层用渐变工具将选定的描边斜着描一下。要上黑下白,然后用魔术选择工具选择layer1中间的空区,然后用直线渐变工具如图画成这个样子。再用魔术工具将背景层的矩形框内部选中,然后也加以渐变效果(如图)。新建一层用直线工具画一条直线(如图上方),然后使用菜单命令如下(Layer层/Effects效果/Bevel
and Emboss...斜角和浮雕)如图设置!
现在显示器差不多也就做完了,我们将要继承接着制作操作的区域了,这个部分制作也不是太难!
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操作部分主要表现的是键盘和位于侧面的光驱和开关等,不过我们一贯认为简朴就是美,所以我们会表现的比较简朴。我们先来制作键盘按键的部分。
建立新文件,W H为50象素,全选整个图象,建立新层用渐变工具同第3步那样,做渐变,然后使用菜单命令如下(Layer层/Effects效果/Bevel
and Emboss...斜角和浮雕)style为inner bevel,Depth项设为20pixels.合并图层,全选,使用命令(edit编辑/Ddfine
pattern指定图案). 回到显示器的文件,将所有图层合并,利用魔术工具将合并后的显示器单独选中,剪切然后粘贴,这样我们就拥有了一个单独图层的显示器。此时该层为layer1层,将该层复制,将中间部分用选择工具选定,然后填充指定的图案得到如图效果!
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然后将该层下边框以上的部分选定用,(edit编辑/free
transform自由变换)将该图层缩小到一定程度,然后全选,后(edit编辑/transform变换/perspective透视效果)将上部缩小,下边放大。
建立新层,在显示器的下方用浮动选择工具选择一个等长的浮动选区,将渐变工具设为如图所示的状态,然后垂直填充选区。再建新层拉宽为2象素的一条短直线,使用命令Layer层/Effects效果/Bevel
and Emboss...斜角和浮雕)设置同第三步!将图层摆放到合适的位置!
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下来实现笔记本电脑的侧面部分,首先用选择工具圈选同笔记本等长的长方形浮动选区,然后建立新层,如图用渐变工具将该选区加以渐变,然后对该层进行描边,然后将该层移到笔记本电脑那一层的下边。
合并图层后用模糊工具将描边的黑线模糊掉,选中整个图层将整个合并后的笔记本电脑的图进行1象素的描边。建立新层在底沿中间画3象素宽的断线,犹如第五步那样处理该线。建新层,在它旁边再次建立一条2象素短线条,然后用(Layer层/Effects效果/Bevel
and Emboss...斜角和浮雕),style是outer bevel,高低是down,depth=2,blur=2.在旁边的合适位置用圈选工具建立一个小长方形的按钮,然后填充白色。现在可以看到如下效果。已经成型的笔记本电脑。
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再次建立一个新层,使用浮动选择工具选取一个圆角矩形的浮动选区,使用渐变工具渐变。然后将该层移到电脑的那一层的下边,执行描边命令,用直线工具为电脑添加底座。然后加上一些文字做装饰,于是该项目全部完成。
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作者的话:
如何更近一步的完善这副作品呢?我想到了很多方式,利用复制粘贴的方式,将那些键盘的按键以标准键盘排列方法排列,然后再缩小,就可以得到更加真实的效果,这点我已实验过了。同时在键盘上添加触摸鼠标等常见的组件,可以使该作品更加真实。为显示器添加厚度同样可以是该作品真实。总之,假如你还有更好的想法,请一定告诉我!我的信箱是ymworks@263.net。你也可以访问我的主页youmin.myrice.com。 |