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地球



建立新的图像文件,将background用黑色填充,新建一个层,用椭圆工具选择一个圆形区域,将前景色选择为蓝色,执行filter/render/clouds。

   

连续执行filter/render/different clouds 4到6次。


   

执行image/adjust/hue/saturation,选中colorize复选框,调整色彩。

   

连续执行两次filter/distort/sherize,产生球形效果。

   

再建立一个新层,使用渐变效果编辑器,编辑白-黑-白的渐变方法,并且在新层中使用radial gradient从左上至右下产生渐变效果。

   
将层的融合方法改变为multiply,调节一下层的透明度,使球体产生背对太阳的效果。
   

再次建立一个新层,用白色填充,将选择区域向右下轻微移动,执行select/feather,将选择区域羽化10个像素左右,执行edit/cut或按del键删除所选区域。

   

在backgound层上新建一个图层,画一个选择区域,执行select/feather羽化10个像素,填充白色。执行layer/layer style/inner grow,产生内发光效果。

   

在所有层之上新建一图层,画一较小圆形选区,执行select/feather羽化4个像素,在选择区域中填充白色,用直线选区工具切除左上部分,执行filter/blur/gaussian blur产生高斯模糊。

  选中蓝色球体,执行layer/layer style/outer grow,产生外发光效果。使用喷枪,将前景色选色为白色,在background喷涂,作为星星,地球便做好了。

 

 

作者的话:在制作过程中如初始的文件尺寸与此页所述不同或拉出的圆形选区大小与此不同,则有些步骤的详细参数可以适当改变,已以得到最佳的效果


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