|
首页 | 名片设计 CorelDRAW Illustrator AuotoCAD Painter 其他软件 Photoshop Fireworks Flash |
|
先来看看下面这张完成后的效果图。怎么样?有没有让你食欲大增呢?可不要以为这是以字母为蒙版的一张比萨饼图片,事情远没那么简朴。这是Photoshop的杰作!不相信?好吧,假如你愿意看完下面的东西,那么你也能为自己来一道出色的饭后点心! 主要运用:通道,色阶的调整,用色相/饱和度上色,杂色滤镜,纹理滤镜,艺术滤镜,模糊滤镜。 这个教程看起来很长,其实也很好理解,过程也不过是主要过程的重复重复再重复,一旦把握方式,你就可以举一反三很快做出其他更为丰富的效果。文章末尾提供.psd源文件下载学习。 一.饼皮的烘制 1.首先,新建一个400x250像素的文档,用白色作为背景。选择文字工具,字型列表中我选用的是“Lithograph”(你也可以用其他较为有趣的字体),大小100Pt,消除锯齿的方法:强,颜色是黑色。(图01) 2.合并图层,转到通道面板,复制任一个通道,将其改名为“Orig”,反相处理。 4.执行高斯模糊滤镜,半径为4像素;再用色阶调整:通道为当前通道,输入:86,117。(图02)。目的是为了作出披萨饼相互粘连的状态。 5.新建图层,命名为“Crust”,填充白色。 7.下面我们要用图章效果来简化图像,由于图章滤镜要采用色板颜色,所以要先设定前景/背景色,使之为前白后黑的状态,然后选择滤镜>素描>图章,明/暗平衡25,平滑度5。(图04) 8.执行高斯模糊,半径为4;调节色阶:当前通道,输入:128,151。(图05)。 9.回到RGB通道,选择图层Crust,载入通道Crust,填充黑色,取消选择。 11.载入通道Crust,羽化,半径为4像素。选择反选,填充黑色。紧接着,在编辑菜单下,选择“消褪”命令,不透明度为50%,模式为“正常”,取消选择(图07)。 12.下面是饼体上的不规则颗粒。新建一层,命名为“Texture”,填充白色。添加杂色,数量为33,高斯分布,勾选单色,用色阶调整:复合通道,输入:85,149。运用高斯模糊,半径为1,用色阶调整到大小不均的样子。参数:复合通道,输入:214,237。(图08) 14.转到通道面板,复制蓝色通道,将蓝色通道副本更名为“Texture”。回到图层Texture,载入通道Texture,删除后取消选择。载入通道Crust,羽化,半径为4像素,反选后删除。(图09) 15.在图层Texture中,锁定透明像素,填充黑色,再解除锁定状态,双击图层,进入图层样式,选择斜面和浮雕,在样式中选择“浮雕效果”,将这一层和Crust层链接,拼合图层,再添加杂色,数量为3%,高斯分布,勾选单色(图10)。 16.新建一层,依然命名为Texture,复位色板,执行云彩滤镜;选择滤镜>艺术效果>干画笔,画笔大小:2;画笔细节:8;纹理:1。连续执行4次。(图11) 17.将图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度设定为75%(图12)。[page] 18.将这一层和下面一层链接,合并图层,当前为Crust。调整色阶:复合通道;输入:0,169;灰度系数:1.14。(图13) 19.执行滤镜>艺术效果>塑料包装,高光强度为15,细节:9,平滑度:7。(图14) 在编辑菜单下,选择消褪命令,不透明度20%,正常模式。(图15) 20.使用色相/饱和度命令给图像上色:勾选着色,色相:31,饱和度:33,明度:4。(图16)
22.执行晶格化滤镜,单元格大小为15。(图18) 23.将色板设为前白后黑,运行图章滤镜,明/暗平衡:25,平滑度:5。(图19) 24.我们需要白色内容的边缘更为平滑,是它更像比萨酱的外观。选择模糊>进一步模糊,连续执行3次,再调整当前通道色阶:输入34,109。(图20) 25.点击RGB通道,回到图层面板,在Crust层上新建一层,命名为Sauce,填充白色。载入通道Sauce,用黑色填充后取消选择。 27.用高斯模糊滤镜柔化,半径为3,执行两次。载入通道Sauce,羽化4半径,反选后填充黑色,然后褪去50%正常模式的不透明度。(图22) 28.用高斯滤镜轻微模糊一下,半径为2就可以了。接下来,用曲线调整,参数如图23,这样,酱体的外观和对比度就确定下来了。 29.用色调/饱和度命令为色拉酱上色。勾选着色,色相:7,饱和度:71,明度:0。(图24) 30.我们仍用塑料包装的效果来表现酱汁的光泽感。执行塑料包装滤镜,高光强度为15,细节11,平滑度11。再褪去不透明度23%。 33.下面我们来制作那些可爱的细葱叶。新建一层,命名为Spices,选择前景色RGB(33,84,25),填充,载入通道Texture,删除后取消选择。再载入通道Sauce,反选后删除,取消选择(图26)。 34.再用色阶工具调暗一点,(灰度系数为0.78),选择Sauce层,将之与上一层链接合并,载入通道Sauce,反选删除后取消选择。(图27) [page] 别着急,这个教程看起来很长,其实很好理解,过程也不过是重复重复再重复,一旦把握,你可以很快就做出来了。好了,我们继承! 36.和前面的过程大致一样,我们只要简朴介绍一下参数就可以了。新建一层,命名为“Cheese”,填充白色;载入通道Cheese,填充黑色,取消选择。高斯模糊:4;浮雕滤镜,参数同刚才相同;再进行两次半径为4像素的高斯模糊,将后一次消褪50%;载入通道Cheese,重复第11步剩下的内容。 38.再建一层“Texture”,反向载入通道Texture,用黑色填充后取消选择。为图层添加斜面和浮雕样式,样式为“浮雕效果”,方式为平滑,深度为59%,其他按照默认值。(图30) 39.和下面的图层链接拼合,用色调/饱和度命令上色:色相:38,饱和度:67,明度:0。(图31) 40.再次采用塑料包装滤镜,参数还如刚才的设定,执行后消褪,不透明度为37%。载入通道Cheese,羽化,半径6像素,反选后将复合通道色阶中灰度系数设为0.64(图32),取消选择。 41.添加杂色,数量为3,高斯分布,单色。载入通道Cheese,反选删除后取消选择。(图33) 42.选择图层Crust,载入同名通道,反选删除后取消选择。在色阶对话框中,将灰度系数降低至0.8,使它轻微变暗一点。(图34) [page] 43.下面要做的,就是细心调整。首先是Crust层,在图层样式中选择内发光,如图35作出调整; 然后是Sauce层,也是内发光的样式,在发光颜色中选择一种比酱体更暗的暗红色RGB(102,0,0)(图36); 下面是Cheese层,依然是内发光,参数稍有不同,发光颜色为接近酱体的红色RGB(204,102,0)(图37)。 44.我们还要用阴影效果来表现比萨的立体感。为Cheese层添加阴影效果,除了距离改为2,其他均按默认值。Sauce层也是如此;在Crust层中,距离为5,大小为8,这样,饼的立体感就出来了。(图38) 45.现在的饼,感觉像是放了一段时间不新鲜的样子,让我们看看,有什么法子让它恢复金黄香脆,看起来更有食欲。选择图层Cheese,打开色相/饱和度命令,设置色相为-3,饱和度为22,明度为17;选择图层Crust,也用色相/饱和度来调整,色相为-3,饱和度33,明度为-4。 46.新建图层“Spices”,填充白色,添加杂色,数量为18,高斯分布,单色。用模糊滤镜进行一次稍微的模糊,用色阶调整复合通道:输入:206,209,再用色相/饱和度命令上色:选择着色,色相为121,饱和度为61,明度为-65。 47.新建通道“Spices”,添加杂色:数量27,高斯分布,单色。稍微模糊后用色阶调整当前通道:输入:83,126。反相选择,再用色阶调整:输入:171,255。(图40) 48.回到Spices层,载入刚才的通道,删除,取消选择。再载入通道Cheese,羽化半径2像素,反选删除后取消选择。 49.在色阶对话框中,将灰度系数设为0.35,将细葱叶色调调暗,看起来像是被烹制过的样子;再用图层投影效果作出立体感,不透明度为100%,距离大小均为2。(图41) 50.下面是一些额外馅料的制作。新建一层,命名为Sauce Top,填充白色。选择纹理化滤镜,纹理类型:砂岩;缩放:100%;凸现:50;光照方向:顶;无反相纹理,然后用进一步模糊。用色阶调整:复合通道;输入:81,111;进一步模糊;色阶:复合通道;输入:38,73;进一步模糊;色阶:复合通道;输入:154,203;载入蓝色通道,删除后取消选择。载入通道Cheese,反选后删除,再取消选择,这样我们就得到了这一层的范围。(图42) 51.调出填充对话框,用50%灰度填充,不透明度为100%,注重勾选“保留透明区域”。用色相/饱和度来作最后的上色:勾选着色,色相为0,饱和度为59,明度为-36。添加外发光的图层样式:模式为正常;发光颜色为RGB(102,0,0),范围为100%,其他按默认值。(图43) 52.最后,将背景填充为白色,合并图层就可以了。 返回类别: Photoshop教程 上一教程: 用Photoshop为建筑效果图做后期处理 下一教程: 水彩花卉超简法 您可以阅读与"PS烘制批萨字母点心"相关的教程: · 烘制批萨字 · PS特效:黄铜字母 · PS鼠绘超酷的骷髅骑士 · PS制作美丽的蜻蜓 · PS制作逼真的流星火雨效果 |
快精灵印艺坊 版权所有 | 首页会员中心在线印刷在线编辑付款方式索取样品设计指南连锁门店 |