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作 PHOTOSHOP 6.0 的半个主人



  学了短短几年电脑,用了不多几款软件,但客观条件限制,个人精力有限,知识预备不足,探索精神并不可嘉,因此不但不敢与大虾们相比,简直还应该叫做尚未脱开菜鸟的鄙陋。神情的沮丧是不须描述的:


  然而我们既然是活生生的人,总不免要为自认为是新颖的发现或者忽然的感悟的事物沾沾自喜。假如有人问我,评价一款新的软件,你认为最需要看的是它的何种特质?我想,应该是它能够为用户留下多少可开发的接口,留下多少再创造的余地,提供多大的可拓展空间,引发多少探索的欲望。
  

  Microsoft 的视窗操作系统,是个较为封闭的系统,但它依然可以为电脑迷,包括那些高手和“低手”们,提供不少改造的空间。微软留给 OEM 们的“制造厂商”接口,以及 Award BIOS 的 OEMLOGO 接口被某位大虾发现其秘密后,就掀起了一股“打造自己的品牌机”的“热潮”,我自己也跟着搞坏了三块主板,终于学乖了。但是,至今在我的电脑中还有这样一个窗口,显示着我从别处学来的自得,它当年可是让我壮心不已:


  其实我们不必探索那些无用的“秘密”,要学软件、用软件,特殊是拿到一款渴望已久的新的软件时,首先要考察的,是我们目下用的是一个活软件,还是一个死软件。Ulead Photo Express 1.0-3.0,即“我行我速I-III”,是一个我所认为的“死软件” ,它设计了过多的样本和模板,也就占用的过大的硬盘空间,却让我们这些总并不想安分守已的人找不到一点而自觉的个性,除了Ulead的工程师为我们设下的圈套让我们往里钻,我留不下任何一点自己的影子,这使我最终将它仍弃。Adobe Photoshop 5.0CS 虽然“笨”了点,我却喜欢得不得了。


  不过,原先处于霸主地位的他老人家最终是受到了年轻力量的挑战。一时间,Macromedia 的 Firework 也来了,Jasc Software 的 Paint Shop Pro也来了,甚至已经当了软件界的天皇至尊的 Microsoft 也搞出一个Photo Draw来凑热闹。一时间到处是Photo,“Shop”的名词也多了几层新的含义。当专长于其他领域的其他公司竞相与老大哥 Adobe 争雄时,老大哥也杀了个回马枪,繁衍出一批新的家族成员如 Image Ready、Pagemill、Imagestyler,进军网页和网页特效制作的领域,不知道这几个小哥能否竞争过 Macromedia 的“三个火枪手”!






 

  我忙不迭地找来一套 Photoshop 6.0,接着便是经历了一番同大家相同的惊喜。我没有怎么用过5.5版,用 5.02CS 时需要费尽心力才得以实现的功能,现在一下子就可以实现了:创建一个复杂的选区时需要手忙脚乱地按什么ALt 、Shift、Ctrl,现在是不需要了原先由选区转到路径,再由路径转回选区的麻烦现在可是没有了。原选需要编写动作而实现的文字和图层的万花筒般效果,而今选择一个“样式”就可以万事大吉了。

  而且我们现在也可以像 Firework 相同,用刀片把图像或出一块来,接到 http://www.yesky.com 了:

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  不过,最令我感觉到惊奇的,是Photoshop 6的几个新增工具:文字变形、多样的笔刷、缤纷的渐变、成套的图层样式、预设的“图案”、作用于图层效果上的“轮廓”,还有用路径实现的矢量外形。










  这些是 Adobe 用来夺取将失的阵地的资本,而在我们看来,则更是用户的福音。这些新的工具要么让我们实现工作的傻瓜化,要么为我们的创意提供了新的可能。这些工具,有的在5.0版本中就出现过,只不过失之简陋,有的则完全是新出现的,在5.5版本中也没有!


  后续文章中,我们将各举一二简朴的实例来说明这些新工具的无穷魅力,以及介绍如何突破 Adobe 工程师的圈套,作Photoshop 6.0的半个主人。

  不过,这对我们来说是好事还是坏事呢?现在我最起码感觉到,以前那么多靠特效文字技术吃饭的人有一半要失业了,这会不会使我们停止探索呢,还是为我们提供了更多的可能?Photoshop6是一个活软件,还是一个死软件?这对于Adobe来说又是好事呢,还是坏事?迎接用户的需要而贴近市场,停滞自我特质而为争取胜利跟着别人走,这是经济的胜利,还是知识的悲哀?
  
  无论如何,最新的 Photoshop 6.0 还是被国人中的高手给汉化了,我写这篇文章时,已经用了YC-周汉化的版本若干个工作日,他的汉化的确是不错的,能深入到如下图这么细微的地方,我们能不感谢他吗?



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