1.新建一个700X500DPI的图象文件,背景色为白色。 2.从图象底部到顶部拉一个垂直的渐变出来,颜色不是太重要,自己用喜欢的,这是为了在制作过程中能以这个背景色为依据,或者也可以称之为环境色,使之在制作过程中能有个色调的明确走向。 3.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图1),转变为选区,用任意颜色填充。按住CTRL+ALT跟SHIFT水平拖动选区,将填充的色块复制一个到右边,到菜单-编辑-变换-水平翻转(ALT-E-A-H),将复制的色块水平翻个个,并把它与左边的色块拼接起来,这样瓶子的瓶身就是对称的了,而不必费事去画整个瓶子。(图2) |
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图1 |
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图2 |
4.按住CTRL点选图层1再回到背景层,复制选区内容并粘贴,到菜单-图象-调整-色相-饱和度(CTRL+U),将刚才复制的瓶身的明度轻微调高一点(图3)。并可将先前的图层1删除。 |
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图3 |
5.用钢笔工具在瓶身中间勾个路径出来,(图4)转变成选区,按CTRL+U将选区内的部分的明度轻微调高点(图5)。 |
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图4 |
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图5 |
6.用钢笔工具沿着瓶身的边缘棱角的走向,用钢笔工具大致勾些轮廓出来,用来做瓶子的暗调部分(图6)。 |
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图6 |
7.将路径转变为选区,同样CTRL+U将明度调节至-10(图7)。 |
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图7 |
8.再次用钢笔工具犹如上面的方式相同,勾出更细小的暗调面(图8)(图9)。 |
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图8 |
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图9 |
9.将路径转变为选区,同样调节明度,数值为-20,不要取消选区,用加深工具适时的调整笔触大小对局部阴暗面颜色加深的处理(图10)。 |
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图10 |
10.同上步骤,用钢笔勾出高光部分的色块,没有标准,随意,看着自然就行(图11)。 |
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图11 |
11.路径转变为选取,调节明度至10,不要取消选区,用减淡工具对局部作淡化的处理(图12)。 |
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图12 |
12.再次用钢笔勾勒出瓶身中部两侧的高光部分(图13) |
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图13 |
13.转变路径为选区,将明度调节到+15(图14)不要取消选区。将色块的边沿部分用加深工具轻微处理一下,使它边缘的颜色较自然的溶入瓶身中去(图15)。 |
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图14 |
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图15 |
14.继承同上的步骤,勾出瓶体上棱角的高光亮斑(图16)。转变路径成选区,调节明度至+25,同样不要取消选区(图17)。 |
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图16[page] |
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图17 |
15.用钢笔勾出一些轮廓,用来表达瓶身表面的棱角边缘的暗面(图18)转变路径成选区,用加深工具,减低暴光度至10%,在选区的中梢做加深处理,注重,边缘出应该轻微深点(图19)。 |
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图18 |
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图19 |
16.好了,瓶身暂时先放一下,先来做个瓶盖,新建一个图层,用钢笔画好瓶盖的轮廓(图20)。 |
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图20 |
17.将路径转成选区,填充为棕色,再用钢笔钩出,瓶盖外缘的立体阴暗面(图21)转变路径为选区,并将选中部分向下移动一个象素。用(图22)渐变样式,填充选区成(图23)样子。并用加深工具对局部做加深处理效果如(图24)。 |
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图21 |
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图22 |
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图23 |
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图24 |
18.到路径面板,将刚才最后一次所勾的路径转变成选区,按CTRL+SHIFT+I反选,并将选中部分上移一个象素,再下移一个象素,这样做是为了使选区贴合在图象四周,然后用减淡工具对选中部分的边缘作淡化处理,中间部分做加深处理,完成如(图25)。另外还可以调节瓶盖的明度跟色相来改变它的颜色,使它更好看。 |
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图25 |
19.再新建一个图层,用钢笔画出盖子上玻璃片的轮廓(图26),上面的用明度调节跟加深减淡的方式已经说得够多了,这个玻璃片我们来试下用手绘来做一下,那样会做起来更快。 |
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图26 |
20.首先将路径转成选区,填充为比瓶身深一点的灰色,用画笔工具调整不同的灰黑色,先将玻璃的阴暗出涂出来(图27)。 |
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图27 |
21.再用钢笔画出高光面的轮廓(图28),转变为选区,填充为比瓶身轻微深点的灰色,在用钢笔勾画出上面的菱形抛光面,按CTRL+M或者CTRL+U将所勾选的部分的明度调亮一点(图29)。 |
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图28 |
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图29 |
22.再将玻璃棱角的高反光面勾画出来,没有一定的外形,沿着抛光面边角的走向钩就可以,并将路径转变为选区,用曲线将被选中部分的颜色调节至近乎白色(图30)。接下来是些小的细节,就是对玻璃的明暗的色块涂画(图31)。 |
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图30 |
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图31 |
23.好了,瓶子差不多好了!细节的地方自己可以根据自己喜好适当修改,比如加些文字,加个LOGO什么的!还有可以CTRL+B将颜色调整调整,看自己喜欢了(图32)。 |
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图32 |