4.一个扇子有十多个扇片,一一制作会很麻烦,而且还要进行围绕中央的排列,那将十分烦琐。幸好Photoshop有action(动作)功能,它使这一复杂操作简朴化了。
Action功能类似于我们家用的录音机,按下录音键后,它就能录音,再点播放它就能把刚刚录制的声音(当然也包括杂音)如实的播放出来。只不过,在Photoshop中,我们“录制”的不是声音而是动作。即从你点“录音”后的一系列操作,Photoshop都会把它播放出来,当然这里也包括失误时的操作。因为Photoshop永远只是如实的记录动作,而无法精通操作者的心思。
图5
接下来我们一同完成这一步骤:
取消选区,调整扇片尺寸至适中。
新建动作命令,将其命名为“扇子骨架”,单击录制,开始录制动作。
复制图层-1,按Ctrl+T键,拖动中央点到一边,设置旋转角度数为10,按回车确定。录制完毕,接下来每单击一次鼠标,扇片就会按要求自动复制。点击鼠标十六次,完成扇子骨架。(怎么样,方便吧。)
图6
图7
二、扇面设计
1.合并个骨架图层,利用椭圆和套素工具建立扇面选区,并将该选区复制到新图层-2。用白色填充选区,并将透明度设置为85%。这样我们在图层-2上操作时能方便的利用下面的扇骨做参考。
图8
图9
2.扇面不是一个简朴的平面,而是有诸多的逻辑折痕的,也就是说,它要有立体感觉。Photoshop制作立体图形往往借助于图层样式、光照效果和颜色渐变。此处我们用渐变工具来刻画扇子的折痕。用多边形套索框选出一个长条选区,点选黑白渐变,渐变模式为线性渐变,填充选区。依次作好整个扇面。