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第一:位图的比例问题,尽量做到1:1 位图导入FLAH之前一定要先把大小定好,定好后到FLASH里后就不要去更改图的大小。不然质量就会受损! (尽量可能的自己画) 第二:在FLASH里尽量做到少出现小数点后的数字(就是尽量用整数),我和我同事曾就考论过这问题,不管是大小,位置,都最好用整数,我觉得FLASH对小数的判别....... 第三:在做复杂(不管复杂于否)的动画时,都要养成在库中整理好文件!文件的名字尽量不要使用默认的,不然以后更改都很困难! 做好分类,比如: MC 位图 图形 按纽 ... 然后把相关的东西直接保存到分类里,以后更改就方便很远,一下就能找到你要修改的地方! 第四:文件的大小:在FLASH里,不要浪费要害帖 不必要的不要留这样会大大增加FLAHS的体积!少用逐帖动画, 文字尽量不要打散,也会增加体积, 少用打散了的外形做运动. 最完后`不要留的东西一定要清理出去,方式可以在 打开库→在最右边的箭头→选择 选择未使用项目 然后栓除,这样 不必要的文件都被栓除咯! 第五:菜鸟学习 物体间的距离时一定要学会多用 对齐 功能 不要去用手 用感觉去调整物体间的详细。总会有差异的!(我接触FLASH快一年了我才意识到这个的重要性) 还可以借助 辅助线! 返回类别: Flash教程 上一教程: Flash MX 2004实例制作视频教程:图片切换效果 下一教程: 用Flash 8 制作燃烧的香烟动画(4) 您可以阅读与"学动画两年来学到的一点小经验"相关的教程: · Flash AS学习:对于TREE组件的一点整理 · 正规动画操作的一些解释 · 关于动画的一些杂文 · 成人动画的盈利经验 · Flash ActionScript制作的一种特别效果动画 |
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