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通过一个矩形的限制x轴,y轴运动,不断的复制,形成一个电流的模仿效果。 详细步骤 1,运行flash mx,设置文档属性为黑色背景,尺寸200*200像素。 2,新建一个影片剪辑命名为“方框”。利用举行工具,绘制一个1.6*1像素的无边框矩形,进行渐变填充。如图1所示。 图1:绘制方框元件 3,导入一电流通过的模仿声音,并把此声音文件放置在影片剪辑“声音”中。 4,回到主场景,把影片剪辑“方框”拖放到场景中。在下面的属性面板中,给影片剪辑“方框”命名为“d”。并延长至第3帧。如图2所示。 图2:影片剪辑得分身名 5,先建一个图层,命名为as。 在第1帧添加as: setProperty("d", _visible, "0");//摄制影片剪辑“d”在第1帧不可见 第2帧添加as: y=100; //初始化变量 第3帧添加as: gotoAndPlay(2); //做一个小循环 6,新建一个图层命名为“声音”,把刚才制作的影片剪辑“声音”拖放到场景中,并延长至第3帧。 7,测试,保存。请参看源文件
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