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把0到99的数排列,不重复. 适用于在做多个随机方块遮照图片时和在播放动画时随机播放音乐,但不重复.等 方式一: oldtime=getTimer();
my_array=new Array(); n=100; for(var i=0;i<n;i++){ my_array[i]=i; } for(var i=0;i<n;i++){ var tmp1=random(n); var tmp2=my_array[i]; my_array[i]=my_array[tmp1]; my_array[tmp1]=tmp2; } trace(my_array); trace(getTimer()-oldtime);//程序运行时间 //---------------------------------------------------------- --------------方式二------------------------------------- n=getTimer();
Array.prototype.randomize = function() { this.sort(function(a, b) { return random(2)>0 ? 1 : -1;}); } var myArray = new Array(); for(var i=0;i<1000;i++){ myArray[i]=i; } myArray.randomize(); trace(myArray); trace(getTimer()-n); 方式三: var num_arr:Array = new Array(); var j = 0; var judge = 0; do { var temp_num = Math.round(Math.random()*100); for (var i = 0; i<num_arr.length; i++) { var temp_n = num_arr[i]; if (temp_num == temp_n) { judge = 1; break; } else { judge = 0; } } if (judge == 0) { num_arr.push(temp_num); j++; _root["t"+j].text = temp_num; } } while (j<100); trace(num_arr);
点击点击这里下载源文件 制作过程: 建两层,各放一图片,其中上层的图片定义实例名:pic_mc 然后画一矩形,转化为MC,定义ID名为 box,然后在帧上写入AS: creatmask(); 在上面的基础上有所改进//建立遮照 newnum(); //产生随机数 var i = -1; var n = 0; _root.onEnterFrame = function() { i++; if (i<300) { eval("_root.m1_mc.box"+my_array[n]).removeMovieClip(); //移除方块 n++; } if (i>=400 && i<700) { m = my_array[i-400]; _root.m1_mc.attachMovie("box", "box"+m, m+10, {_x:int(m/15)*20, _y:m%15*20}); //加载方块 } if (i>800) { i = 0; n = 0; } }; //------------------------------------- function creatMask() { _root.createEmptyMovieClip("m1_mc", 1); m1_mc._x = 0; mc_mc._y = 0; for (var i = 0; i<300; i++) { _root.m1_mc.attachMovie("box", "box"+i, i+10, {_x:int(i/15)*20, _y:i%15*20}); } pic_mc.setMask(m1_mc); } function newnum() { my_array = new Array(); n = 300; for (var i = 0; i<n; i++) { my_array[i] = i; } for (var i = 0; i<n; i++) { var tmp1 = random(n); var tmp2 = my_array[i]; my_array[i] = my_array[tmp1]; my_array[tmp1] = tmp2; } }
点击点击这里下载源文件 制作方式与上有点差别,就是在box元件中的方块转化为MC,然后编辑这个MC,在上面做点运动变形. newnum();
//产生随机数 _root.createEmptyMovieClip("m1_mc", 1); m1_mc._x = 0; mc_mc._y = 0; pic_mc.setMask(m1_mc); for (var i = 0; i<300; i++) { _root.m1_mc.attachMovie("box", "box"+i, i+100, {_x:int(i/15)*20, _y:i%15*20}); } var i = -1; _root.onEnterFrame = function() { i++; if (i<300) { m = my_array[i]; eval("_root.m1_mc.box"+my_array[m]+".p").play(); } if (i>=400 && i<700) { m = my_array[i-400]; eval("_root.m1_mc.box"+my_array[m]+".p").play(); } if (i>800) { i = -1; } }; //------------------------------------- function newnum() { my_array = new Array(); n = 300; for (var i = 0; i<n; i++) { my_array[i] = i; } for (var i = 0; i<n; i++) { var tmp1 = random(n); var tmp2 = my_array[i]; my_array[i] = my_array[tmp1]; my_array[tmp1] = tmp2; } } 返回类别: Flash教程 上一教程: 制作可拖动的菜单 下一教程: Flash 的发展及中国闪客的思索 您可以阅读与"产生不重复的随机数的方式(有一个遮照实例)"相关的教程: · FLASH ActionScript学习:判定奇偶数的方式 · 一个简朴的用ActionScript删除Flash Paper商标的方式 · Flash中利用遮照实现图片过渡 · Flash MX 2004实例制作视频教程:《火影忍者》动画片头制作(5) · FlashMX 视频教程(29)-实例8绘制气球 |
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