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1.新建500*400文档,白背景。 新建一层,用椭圆工具画个圆形,将选区转为路径,建立工作路径的容差约在2-3,假如低于1会有太多的节点。适当添加描点,用直接选择工具调整节点做出蕃茄的形状。假如钢笔用得好就直接用钢笔钩出来,假如想方便就将原图的外形抠过来吧。 2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。
5.取消选择后,用加深和减淡工具处理周边,上面和两边减淡,底部加深。使用加深和减淡工具的时候,需要不断的尝试,这时最好给图像做个历史快照,或是复制一层来做,这样便于修改,涂抹时次数是很多的,不一会就数十次了,在历史记录中可恢复不了。 6.蕃茄有几个瓣,现在来做这几条陷下去的纹。画个椭圆,用选择-变换选区旋转和移动到适合的位置,羽化1,在凹纹的位置用减淡工具檫。 7.反选后用加深工具檫。 8.同样方式做出余下的陷纹。观察整体,再对局部作一些加深增强立体感,可加稍微杂色,数量约1。
11.绘画实物时,离不开我们的好帮手――加深和减淡工具。刚接触时,我也是极为头痛的,它们不象图层样式那样,调节参数就可以得到效果的,不轻易把握。但只要经过耐心的训练和尝试,你会发觉它们实在是可爱极了。
14.在“茄蒂”下面建一层,命名“蒂影”,设置前景色为暗红色(189/50/13),用画笔画出外形。
17.将瓷砖复制多块排列好,合并起来,用自由变换做出点透视效果。 18.在蕃茄下面建一层画阴影。载入蕃茄的选区,将选区向下移动到适合,填充60%灰色,再将选区向上移动些,羽化20,降低选区的亮度,这样阴影就会由深到浅。取消选择,图层混合模式设为“正片叠底”,调低不透明度为35%。 19.蕃茄在瓷砖上会映出稍微红色,在茄影上新建一层,画个椭圆,羽化后填充红色,假如觉得过渡不够柔和就用高斯模糊。混合模式也是“正片叠底”,不透明度为70%。 20.假如喜欢画几滴水珠,可用图层样式来做。在蕃茄上建一层,用画笔点出水珠,双击图层,将高级混合中的填充不透明度降为0%,选斜面和浮雕:样式为内斜面,方式平滑,深度500%,方向上,大小4,软化3,阴影角度90,取消全局光,高度30,高光不透明度50%,暗调不透明度0%,钩选等高线。选择内阴影:混合模式“正常”,颜色235/95/76,不透明度45%,角度-90,取消全局光,距离3,大小3。再选择外发光:混合模式为“正片叠底”,不透明度33%,颜色233/116/82,扩展0,大小1。回到图层,想要多少水珠用画笔点就好。
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