首先,让我们来熟悉一下什么叫鼠绘?我们这里所讲的鼠绘当然是Photoshop鼠绘,即PS鼠绘,说的通俗一点就是以PS软件作为绘画平台,进行绘画、创作,说的科学一点就是电脑数码绘画。当我们看着欧美科幻大片的时候,并沉静在不可思议的视觉震撼中,可曾想到那一幕幕场景也是用电脑软件进行绘画和制作出来的,因而,Photoshop、Painter、3dmax、Maya等这些绘画和场景制作软件主导了全球的电脑数码艺术。假如说传统的手绘绘画是纯粹的艺术,那么现在的电脑数码绘画就不只是艺术那么简朴了,严格来说,它更应该隶属于技术的类别,假如把握了这门技术,便可以投身于动漫业、广告业、甚至影视业等。
一、透视的基础知识
透视法则是造型的重要依据,是指导我们在造型中准确的观察、理解和表现形体物象的科学的理性法则之一。
1、透视原理 人的眼睛观看物象,是通过瞳孔反映于眼睛的视网膜上而被感知的。远近距离不同的一样物象,距离越近的在视网膜上的成像越大,距离越远的则成像越小。这个近大远小的视觉现象,被称为透视现象。
2、透视变化的基本规律
【平行透视】 我们以立方体为例,当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为平行透视。 特征:立方体只有一个消失点,即主点,立方体与画面平行的线没有透视变化,与画面垂直的线都消失于主点。那么视点位置不同,立方体的平行透视有9种形态(如图1)
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